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沢中国正:熱血沢中デッキ3(禁止デッキ) 攻略 合計44枚+00枚 上級02枚 裁きを下す者-ボルテニス×2 下級17枚 天空聖者メルティウス×3 ジェルエンデュオ×2 魂を削る死霊 智天使ハーヴェスト×3 天空の使者ゼラディアス×3 豊穣のアルテミス×3 メタモルポット 魔法09枚 サイクロン サンダー・ボルト(禁止) 死者蘇生 天空の聖域×3 ハーピィの羽根帚(禁止) 早すぎた埋葬 抹殺の使徒 罠16枚 アヌビスの裁き×2 神の宣告×2 キックバック×2 攻撃の無力化×3 天罰×2 盗賊の七つ道具×2 八式対魔法多重結界×2 リビングデッドの呼び声(禁止) エクストラ00枚
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勇気三十代 カオスだ三十代3(禁止デッキ) ※旧作リスト 通常モンスターカード 3枚 デーモン・ソルジャー ×3 効果モンスターカード 35枚 異次元の女戦士 お注射天使リリー カオス・ネクロマンサー ×3 キラー・トマト ×3 クリッター 素早いモモンガ ×3 魂を削る死霊 人喰い虫 ×3 氷帝メビウス ×2 ピラミッド・タートル ×3 ファントム・オブ・カオス ×3(D) 魔鏡導士リフレクト・バウンダー ×2 マシュマロン 魔導雑貨商人 ×3 魔導戦士 ブレイカー(D・禁) メタモルポット 龍骨鬼 ×3 魔法カード 2枚 メテオ・ストライク ×2 罠カード 0枚 計40枚
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梅原太一 正義の竜戦士1 ※旧作 通常モンスターカード 18枚 暗黒の竜王 ×3 神竜 ラグナロク ×3 戦士ダイ・グレファー ×3 デビル・ドラゴン ×3 洞窟に潜む竜 ×3 トライホーン・ドラゴン ×3 効果モンスターカード 3枚 スピリット・ドラゴン ×3 魔法カード 14枚 サイクロン 超再生能力 ×3 手札抹殺 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) 凡骨の意地 ×3 突然変異 融合 ×2 ライトニング・ボルテックス 罠カード 5枚 ジャスティブレイク ×2(D) 正当なる血統 炸裂装甲 リビングデッドの呼び声(D) 融合モンスターカード 3枚 ドラゴン・ウォリアー ×3 計40+3枚
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カイザーコロシアム 永続魔法(未収録カード) このカードのコントローラーのフィールド上にモンスターが1体以上存在する場合、 相手がフィールド上に出す事ができるモンスターの数は、このカードのコントローラーのフィールド上モンスターの数を越える事はできない。 このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードは、この効果の影響を受けない。
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タイタン(偽闇のデュエリスト):登場デュエリスト 声 若本規夫 特徴 闇のデュエリストと名乗って依頼人からサラリー三ヶ月分をせしめていた頃のタイタン。 使用するデッキは万魔殿-悪魔の巣窟-を中心に据えたタイプの【デーモン】デッキであるが、 通常の【デーモン】ではほぼ採用されないヘルポーンデーモン等も律儀に採用されているので、かなり弱小。 闇のデュエル プレミアムになると余計なカードは抜いて、ずいぶんスッキリされるが、 それでも大して強くないのはデッキレベルを見れば明らかである。 プレイングも怪しく、攻撃力>守備力のデーモンをLP惜しさにセットし、敵に易々破壊される事も珍しくない。 万魔殿-悪魔の巣窟-のある状態でジェネラルデーモンを召喚した後に、 ハリケーンで万魔殿を戻して自壊させてしまう事まである。 しかし編集可能になれば、お気に入りの強いクセが足枷だった未来の姿よりは楽に、また幅広く強化可能だろう。 まず不安定な低レベルのチェスデーモンは削減し、通常モンスターのデーモン・ソルジャーを増員したい。 同じく通常モンスターのデーモンの召喚も、大概の上級・半上級を苦もなく殴り倒してくれる。 LPコストに振り回されたくなければ、シンクロ召喚素材の稼ぎやすさを活かした【シンクロデーモン】を組もう。 禁止デッキのようにメンタルスフィア・デーモンを軸にすればいい。 Lv8シンクロモンスターの二番手としてはスターダスト・ドラゴンで万魔殿を守るのも良いが、 レッド・デーモンズ・ドラゴンもデーモンに含められるので価値が高い。 万魔殿関連カードのデビルマゼラは、召喚に必要なゼラの戦士共々、 デーモンサポートカードに何ら対応していないのが難点。 採用するのであれば、増援からサーチできる他の戦士族も含めた混成デッキを考えよう。 ちなみに、攻略本のタイタンの画像は逆である。マスクにウジャト眼がないのがこちらのバージョンである。 出現条件 マップ・パートナー:タイタン(7)をクリアする お気に入り ジェノサイドキングデーモン×3 万魔殿-悪魔の巣窟-×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 闇のデュエル ノーマル 2 パートナーデッキ、1周目、2周目以降の前半 闇のデュエル プレミアム 4 2周目以降後半 絶・闇のデュエル 8 禁止・制限解除 フィールド上会話 デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け パートナー時:勝利 バカめ…これが闇のデュエルでないことを感謝するんだな! パートナー時:敗北 …ぬぅ!?バカな…闇のデュエルではなくて良かったが… パートナー時:引き分け …ぬぅ!?引き分けだと…!?次は、必ず決着をつけるぞ!! セリフ集 早朝 …まさか、寝てなどいないだろうな…?、準備が済んだら、でかけるぞ… 授業前 授業の時間だ 授業出席 仕方ない…オマエは、この学園の生徒だからな 授業欠席 授業など、闇のデュエリストには必要ないからな 授業後 授業も終わったさて、どこへ行く… テスト テストの時間だ行かねばならんだろう… テスト(低成績) …こんな結果で、闇のデュエリストになれると思っているのかぁ!? テスト(高成績) …この結果なら、闇のデュエリストになれる日も、そう遠くないだろう 1日の終了(午前・夕方) フン、こんなに早く寝ていては強い闇のデュエリストにはなれないぞ…!?…だが、仕方ない…また明日迎えに行く 1日の終了(夜) フン、闇のデュエリストは、この時間からが本領発揮だが…仕方ない…また明日迎えに行く 1日の終了(深夜) まぁ、いいだろう…!今日は、このくらいにしておこう…明日も、よろしく頼んだぞ… 1日の終了(マップ) オマエも闇のデュエリストを理解しているようだが、今日は、このぐらいにしておこう…明日も、よろしく頼んだぞ… パック入手 学生はデッキ作りにも苦労するだろう…オマエにこれをやろう!…私のパートナーとして、ふさわしいデッキを作るのだ! 大会前 オマエは、デュエル大会とやらには行かないのか? 大会出場 フフフ…いいだろう… 大会欠場 無駄なデュエルをしないのも、闇のデュエリストだからな… 大会優勝 オマエも、闇のデュエリストとして成長してきたな…フフフ… 大会敗退 …ぬぅ!?なんという結果だまだ、闇のデュエリストには程遠い… ミニゲーム(好成績) オマエも、闇のデュエリストとして成長してきたな…フフフ… ミニゲーム(低得点) …ぬぅ!?なんという結果だまだ、闇のデュエリストには程遠い… ドローパン(大好き) …ぬぅ!?これは…!?素晴らしいドローを持っているな!! ドローパン(好き) …ぬぅ!?これは…!?オマエも良いドローをするじゃないか…! ドローパン(普通) …ぬぅ!?これは…!?まぁ、悪くはないな… ドローパン(嫌い) …ぬぅ!?これは…!?…私の嫌いなパンだぞ… ドローパン(大嫌い) …ぬぅ!?これは…!?…ぐふっ!どうやら…闇に送られたいらしいな!? パートナーデッキ編集 三沢大地(H)がパートナーの時の会話 TF2のデュエリスト名鑑
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OCGと異なる仕様 明らかにプログラムミスと思われるものに関してはバグを参照。 任意の手札シャッフルを行うことができない。 同タイミングのカード発動のチェーンの順番を自由に決めることができない。 エクスチェンジ等によって元々の持ち主が相手のカードが手札にある、またはフィールドにセットした状態であってもそれが相手のカードだとバレることはない。(OCGだとスリーブの違いによってわかることが多い) マインドクラッシュを発動して宣言したカードを相手が捨てた場合、宣言したカードの2枚目以降を持っていないと明確な状況であっても手札確認をする。 手札に同名の儀式モンスターが2枚以上あり、そのモンスター専用の儀式魔法を使って儀式召喚する場合、どちらの儀式モンスターを特殊召喚するか選択できない。 デュエル開始から10ターン経過するとサレンダーする事ができる。(OCGにはサレンダーというルールは存在しない。大会などでは試合放棄と見なされる) 相手のサレンダーを拒否する事ができない。 マッチ戦のエキストラデュエル、エキストラターンが存在しない。 墓地のカードを対象とする効果を発動しているときに、別の墓地を対象にするカードを使用しても、どのカードを対象にしているかが分からない。 例)蘇生効果を使用したときに、墓地に同名カードが存在する場合、D.Dクロウ等による蘇生の妨害に失敗することがしばしばある。
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板倉真 回廊の果て1 合計40枚 上級 4枚 守護者スフィンクス×1 カイザー・グラインダー×1 バイサー・ショック×1 派手ハネ×1 下級 27枚 ケルベク×3 幻影の壁×3 聖なる守り手×2 ハイパーハンマーヘッド×3 墓守の番兵×3 爆風トカゲ×2 ハネハネ×2 番兵ゴーレム×3 ペンギン・ソルジャー×3 ペンギン・ナイトメア×3 魔法カード 4枚 縮退回路×3 魂吸収×1 罠カード 5枚 神の恵み×2 強制脱出装置×3
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メタルシルバー・アーマー 装備魔法 このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、 相手は装備モンスター以外のモンスター1体を対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を使用できない。